AFRODITE
Fruto do contato do sêmen de Urano com a espuma do mar, a deusa da beleza e da sexualidade é a figura materna de uma leva incontável de filhos. Seu relacionamento com os homens mortais é o mais doloroso, já que sua aparência ilude os amantes a ponto de prendê-los num transe que só acaba quando ela os abandona, deixando-os, então, miseráveis. Por trás das costas de Hefesto, é amante de Ares.
Afrodite transferiu aos descendentes toda sua formosura. Por ser uma deusa muito bipolarizada, costuma dar à luz proles de diversificadas personalidades — uns solidários e amistosos, outros arrogantes e esnobes. No entanto, são todos sedutores. Por mais que consigam escolher o momento em que mostram sua beleza, recebem olhares por onde passam, já que sua presença nunca é ignorada.
A beleza dos herdeiros de Afrodite chega a ser, em alguns casos, indescritível. De características variadas — cabelos negros, ruivos, castanhos, pele pálida, mulata, bronzeada —, conseguem sempre se apresentar de forma memorável. Não precisam de maquiagem para não terem imperfeições na pele. Além disso, abençoados pela mãe, não conseguem ser sujos ou ter as roupas rasgadas; após uma curta aura rósea, voltam à impecabilidade.
Afrodite transferiu aos descendentes toda sua formosura. Por ser uma deusa muito bipolarizada, costuma dar à luz proles de diversificadas personalidades — uns solidários e amistosos, outros arrogantes e esnobes. No entanto, são todos sedutores. Por mais que consigam escolher o momento em que mostram sua beleza, recebem olhares por onde passam, já que sua presença nunca é ignorada.
A beleza dos herdeiros de Afrodite chega a ser, em alguns casos, indescritível. De características variadas — cabelos negros, ruivos, castanhos, pele pálida, mulata, bronzeada —, conseguem sempre se apresentar de forma memorável. Não precisam de maquiagem para não terem imperfeições na pele. Além disso, abençoados pela mãe, não conseguem ser sujos ou ter as roupas rasgadas; após uma curta aura rósea, voltam à impecabilidade.
evolução de contas
Passivos — Ativos
- CALOURO
Modelo Perfeito: Os filhos de Afrodite possuem uma beleza naturalmente superior à da maioria dos seres. Seus movimentos e atitudes, mesmo que em combates, são imediatamente notados como graciosos. Possuem vozes doces e atraentes que são capazes de chamar a atenção até mesmo entre multidões.
Cupido: Os descendentes de Afrodite adquirem fluência na língua francesa, o que torna o charme menos superficial quando aplicado simultaneamente.
Cupido: Os descendentes de Afrodite adquirem fluência na língua francesa, o que torna o charme menos superficial quando aplicado simultaneamente.
- PRIMEIRA CONTA
Perícia de Combate: O descendente de Afrodite é muito mais apto a batalhar com armas da categoria Chicote. Tem Arcos como segunda categoria predileta.
Luxúria: Sempre que houver contato com outro personagem, o semideus consegue tirar proveito de sua relação, não importando o gênero ou orientação sexual do alvo. Seus dotes convincentes podem transmitir a sensação de paz em no máximo duas pessoas.
Luxúria: Sempre que houver contato com outro personagem, o semideus consegue tirar proveito de sua relação, não importando o gênero ou orientação sexual do alvo. Seus dotes convincentes podem transmitir a sensação de paz em no máximo duas pessoas.
- SEGUNDA CONTA
Auspícios: Chamada de "Leitura de Auras" por alguns campistas, essa capacidade natural dos filhos de Afrodite permite que identifiquem as emoções presentes nas pessoas ao seu redor sem muito esforço. Contudo, o poder não permite alterá-las.
Persuadir (primeiro nível): Essa capacidade serve para compelir alvos a seguirem suas ordens ou executarem favores para o campista. O personagem deve pronunciar seu desejo e, então, mandar um beijo para o alvo, que cairá instintivamente nos efeitos da habilidade. No primeiro nível, consegue apenas influenciar opiniões de personagens de nível igual ou inferior ao seu.
Unhas Retráteis (primeiro nível): Os filhos de Afrodite conseguem fazer suas unhas se afinarem, crescerem alguns centímetros e ficarem tão resistentes quanto ferro ou ao diamante, sendo muito eficientes para atacar os adversários. Neste nível, as unhas do campista prolongam-se alguns centímetros (1-4 centímetros), contudo, continuam ligeiramente frágeis. Não são capazes de perfurar a pele dos alvos, sendo utilizadas apenas para provocar arranhões ou auxiliar em escaladas. Impactos violentos de metal podem quebrá-las ou danificá-las.
Toque Vampírico (primeiro nível): Ao estabelecer contato físico com um personagem qualquer, o filho de Afrodite drena parte de suas energias para recuperar as próprias, cansando a vítima e aumentando a disposição do semideus.
Persuadir (primeiro nível): Essa capacidade serve para compelir alvos a seguirem suas ordens ou executarem favores para o campista. O personagem deve pronunciar seu desejo e, então, mandar um beijo para o alvo, que cairá instintivamente nos efeitos da habilidade. No primeiro nível, consegue apenas influenciar opiniões de personagens de nível igual ou inferior ao seu.
Unhas Retráteis (primeiro nível): Os filhos de Afrodite conseguem fazer suas unhas se afinarem, crescerem alguns centímetros e ficarem tão resistentes quanto ferro ou ao diamante, sendo muito eficientes para atacar os adversários. Neste nível, as unhas do campista prolongam-se alguns centímetros (1-4 centímetros), contudo, continuam ligeiramente frágeis. Não são capazes de perfurar a pele dos alvos, sendo utilizadas apenas para provocar arranhões ou auxiliar em escaladas. Impactos violentos de metal podem quebrá-las ou danificá-las.
Toque Vampírico (primeiro nível): Ao estabelecer contato físico com um personagem qualquer, o filho de Afrodite drena parte de suas energias para recuperar as próprias, cansando a vítima e aumentando a disposição do semideus.
- TERCEIRA CONTA
Sensualizar: Manipulam o controle sexual de um indivíduo, manifestando sua sede e atração em qualquer coisa de forma natural – inanimada ou não, desnorteando-o.
Imunidade (primeiro nível): Sempre que cair sob o torpor de um efeito mental, o semideus pode voltar à sanidade durante um turno para executar uma ação que o ajude a sair do transe (seja de medo, ilusão, etc).
Paixão (primeiro nível): Amplia-se a capacidade de manipular sensações. Agora, o descendente de Afrodite pode criar um elo amoroso entre o adversário e ele por duas rodadas a fim de evitar ataques brutais provenientes da vítima.
Florescer (primeiro nível): Têm a habilidade de fazerem surgir rosas no chão, além de arrastá-las em uma fileira (3 metros/quadrados) horizontalmente; as flores, por sua vez, não possuem nenhum poder especial.
Máscara da Inveja (primeiro nível): O campista consegue recriar pequenas características da aparência de qualquer conhecido, podendo enganar ligeiramente adversários que não o conheçam - permitindo impasses como "tem certeza que você me viu roubando aqueles pãezinhos? Não? Pode ter sido uma irmã minha, então." É permitido copiar feições, cor do cabelo, voz ou tom da pele, um de cada vez.
Imunidade (primeiro nível): Sempre que cair sob o torpor de um efeito mental, o semideus pode voltar à sanidade durante um turno para executar uma ação que o ajude a sair do transe (seja de medo, ilusão, etc).
Paixão (primeiro nível): Amplia-se a capacidade de manipular sensações. Agora, o descendente de Afrodite pode criar um elo amoroso entre o adversário e ele por duas rodadas a fim de evitar ataques brutais provenientes da vítima.
Florescer (primeiro nível): Têm a habilidade de fazerem surgir rosas no chão, além de arrastá-las em uma fileira (3 metros/quadrados) horizontalmente; as flores, por sua vez, não possuem nenhum poder especial.
Máscara da Inveja (primeiro nível): O campista consegue recriar pequenas características da aparência de qualquer conhecido, podendo enganar ligeiramente adversários que não o conheçam - permitindo impasses como "tem certeza que você me viu roubando aqueles pãezinhos? Não? Pode ter sido uma irmã minha, então." É permitido copiar feições, cor do cabelo, voz ou tom da pele, um de cada vez.
- QUARTA CONTA
Relacionar: Os semideuses descobrem a vida sentimental (incluindo família e amigos) de qualquer um através do contato visual. Combinando esta habilidade com Persuadir, podem usar desta capacidade para chantagearem alvos e afetarem seus sentimentos. "Você sabia que sua namorada o trai com fulano? Sim, é a mais pura verdade!"
Vingança: Já que Afrodite personificava o sentimento vingativo, quando o campista for alvo de um ataque furtivo - seja surpresa ou pela retaguarda, seu próximo golpe terá precisão e potência elevadas, permitindo investidas poderosas e temidas.
Unhas Retráteis (primeiro nível): As unhas tornam-se um pouco mais resistentes, crescendo entre 1-7 centímetros. São capazes de provocar arranhões mais profundos, gerando inflamações e deixando cicatrizes quando forem devidamente tratados. Os impactos de metais continuam nocivos às garras.
Canto da Sereia (primeiro nível): Esse poder é baseado no canto hipnótico do mito das sereias. A voz doce e musical do filho de Afrodite emitirá uma melodia qualquer, mantendo o inimigo sobre hipnose - esta que é capaz de, no início, baixar a guarda de um único alvo, disposto a prestar atenção na canção. Caso pare de cantar, este sairá do transe automaticamente.
Vingança: Já que Afrodite personificava o sentimento vingativo, quando o campista for alvo de um ataque furtivo - seja surpresa ou pela retaguarda, seu próximo golpe terá precisão e potência elevadas, permitindo investidas poderosas e temidas.
Unhas Retráteis (primeiro nível): As unhas tornam-se um pouco mais resistentes, crescendo entre 1-7 centímetros. São capazes de provocar arranhões mais profundos, gerando inflamações e deixando cicatrizes quando forem devidamente tratados. Os impactos de metais continuam nocivos às garras.
Canto da Sereia (primeiro nível): Esse poder é baseado no canto hipnótico do mito das sereias. A voz doce e musical do filho de Afrodite emitirá uma melodia qualquer, mantendo o inimigo sobre hipnose - esta que é capaz de, no início, baixar a guarda de um único alvo, disposto a prestar atenção na canção. Caso pare de cantar, este sairá do transe automaticamente.
- QUINTA CONTA
Graciosidade (primeiro nível): Cumprindo seu dever de simbolizar a beleza absoluta, os descendentes de Afrodite podem retrair e cicatrizar seus próprios cortes e ferimentos pequenos que possam intimidar sua graça.
Empatia Animal: O semideus pode convocar pombas brancas para servirem como mensageiras. Consegue transmitir ordens diretas a estes animais.
Florescer (segundo nível): São capazes de conjurar rosas em dobro, ocupando o espaço de 6 quadrados. As roseiras exalam um aroma “suspeito” capaz de alucinar suas vítimas, como se estivessem anestesiadas.
Persuadir (segundo nível): Agora, consegue forçar ações de personagens, mas nada muito complexo. Alguns filhos de Afrodite tiram proveito dessa habilidade para forçar que adversários bebam poções, falem a verdade, firam-se levemente ou permaneçam calados até que o usuário decida.
Canto da Sereia (segundo nível): Agora, a canção prende a atenção de até dois alvos, abrindo suas guardas enquanto escutarem a melodia.
Empatia Animal: O semideus pode convocar pombas brancas para servirem como mensageiras. Consegue transmitir ordens diretas a estes animais.
Florescer (segundo nível): São capazes de conjurar rosas em dobro, ocupando o espaço de 6 quadrados. As roseiras exalam um aroma “suspeito” capaz de alucinar suas vítimas, como se estivessem anestesiadas.
Persuadir (segundo nível): Agora, consegue forçar ações de personagens, mas nada muito complexo. Alguns filhos de Afrodite tiram proveito dessa habilidade para forçar que adversários bebam poções, falem a verdade, firam-se levemente ou permaneçam calados até que o usuário decida.
Canto da Sereia (segundo nível): Agora, a canção prende a atenção de até dois alvos, abrindo suas guardas enquanto escutarem a melodia.
- SEXTA CONTA
Espinhos: Essa capacidade passiva permite que o filho de Afrodite projete espinhos em qualquer tipo de flor, úteis para ferir adversários e colocá-los em torpores leves de confusão e dores de cabeça. Também permite atirar rosas que surgiram com Florescer na direção de um alvo, com alcance de 4 quadrados - se atingir pele desprotegida, o coloca sobre os efeitos ditos anteriormente.
Imunidade (segundo nível): O campista torna-se imune a qualquer efeito que afete seu psicológico provindo de personagens de nível inferior..
Paixão (segundo nível): Por cinco turnos, o semideuses pode fazer com que um alvo se apaixone por qualquer outro indivíduo, tornando-o embriagadamente amoroso.
Unhas Retráteis (primeiro nível): As unhas do seu personagem tornam-se tão rígidas e resistentes quanto ferro. Crescem entre 1-10 centímetros, transformando-se em verdadeiras garras. São praticamente indestrutíveis, podendo perfurar a pele dos adversários.
Máscara da Inveja (segundo nível): Já consegue alterar o corpo completamente para parecer-se como outro alguém do mesmo sexo - contudo, sempre haverá uma falha perceptível a quem conhece a pessoa clonada de fato, como o tamanho do nariz, a tonalidade do cabelo, a cor dos olhos, a voz, etc.
Imunidade (segundo nível): O campista torna-se imune a qualquer efeito que afete seu psicológico provindo de personagens de nível inferior..
Paixão (segundo nível): Por cinco turnos, o semideuses pode fazer com que um alvo se apaixone por qualquer outro indivíduo, tornando-o embriagadamente amoroso.
Unhas Retráteis (primeiro nível): As unhas do seu personagem tornam-se tão rígidas e resistentes quanto ferro. Crescem entre 1-10 centímetros, transformando-se em verdadeiras garras. São praticamente indestrutíveis, podendo perfurar a pele dos adversários.
Máscara da Inveja (segundo nível): Já consegue alterar o corpo completamente para parecer-se como outro alguém do mesmo sexo - contudo, sempre haverá uma falha perceptível a quem conhece a pessoa clonada de fato, como o tamanho do nariz, a tonalidade do cabelo, a cor dos olhos, a voz, etc.
- SÉTIMA CONTA
Adoração: Nenhum monstro comum vai reagir às provocações das crianças da beleza, não importa quantos sejam. A mesma habilidade surte efeito em um semideus específico durante uma rodada, instantaneamente.
Graciosidade (segundo nível): A capacidade se estende para recuperar cicatrizes grandes, fechando ferimentos medianos com rapidez.
Persuadir (terceiro nível): No caso de beijo ou contato físico prolongado, o alvo entra em completo estado de vassalagem. Consegue fazer com que um adversário passe a lutar a favor do filho de Afrodite.
Canto da Sereia (terceiro nível): A canção passa a prender a atenção de até três alvos, que admirarão o semideus e buscarão aproximar-se deste enquanto permanecer cantando a melodia. Abrem a guarda instintivamente.
Graciosidade (segundo nível): A capacidade se estende para recuperar cicatrizes grandes, fechando ferimentos medianos com rapidez.
Persuadir (terceiro nível): No caso de beijo ou contato físico prolongado, o alvo entra em completo estado de vassalagem. Consegue fazer com que um adversário passe a lutar a favor do filho de Afrodite.
Canto da Sereia (terceiro nível): A canção passa a prender a atenção de até três alvos, que admirarão o semideus e buscarão aproximar-se deste enquanto permanecer cantando a melodia. Abrem a guarda instintivamente.
- OITAVA CONTA
Laço Empático: O filho de Afrodite pode criar um laço entre duas pessoas. Esse laço é construído por um sentimento que seja recíproco, ou seja, uma pessoa deve sentir a mesma coisa pela outra. Isso liga os sentidos dessas duas vítimas - logo, se uma for ferida, a outra sentirá a mesma dor (só não terá o mesmo ferimento físico). Isso vale também para emoções; o que uma sente a outra sente também. Dura um dia inteiro.
Paixão (terceiro nível): Manipula a atenção de até 6 personagens, fazendo com que os alvos se entendam e discutam em situações de amor e ódio, chegando a loucura quando utilizado e trocado em excesso e total frequência.
Máscara da Inveja (terceiro nível): O semideuse podem alterar totalmente suas respectivas aparências físicas e podem se tornar clones fidedignos de alguém durante um dia.
Paixão (terceiro nível): Manipula a atenção de até 6 personagens, fazendo com que os alvos se entendam e discutam em situações de amor e ódio, chegando a loucura quando utilizado e trocado em excesso e total frequência.
Máscara da Inveja (terceiro nível): O semideuse podem alterar totalmente suas respectivas aparências físicas e podem se tornar clones fidedignos de alguém durante um dia.
- NONA CONTA
Toque Vampírico (segundo nível): O contato físico drena completamente a potência do adversário, restabelecendo completamente as energias do semideus e desmaiando o oponente graças ao cansaço.
Canto da Sereia (quarto nível): A melodia cantada pelo semideus passa a envolver quatro alvos, colocando-os sob um torpor musical - baixarão a guarda e cairão repentinamente num romance profundo pelo filho de Afrodite.
Canto da Sereia (quarto nível): A melodia cantada pelo semideus passa a envolver quatro alvos, colocando-os sob um torpor musical - baixarão a guarda e cairão repentinamente num romance profundo pelo filho de Afrodite.
- DÉCIMA CONTA
Devoção: Consegue manter dezenas de indivíduos perdidamente apaixonados por anos, além de obter tudo o que quer somente pelo olhar.